Dwight_

翻了老福特开的脑洞活动tag,我很难对不少故事中常出现的“反转”报以正面的态度,主要有些反转和烧脑为了烧而烧,反差萌为了萌而萌,于理或许说得过去(有的是这点都做不到)于情狗屁不通,根本没有让人感到冲击,或者刚好反过来,让你在戏剧高潮的时候鼻子里都能掉出问号,我很难在所有这些戏剧性的背后看到某种干练的收束,根本不知道作者要表达什么,整个故事像拨浪鼓一样翻来覆去,叮咣作响然后没了,结束,the end,结束之后我只能和我的电脑面面相觑。比如吸血鬼喝西瓜汁真的很可爱,很反差,然而这个设定你不解释清楚就毫无意义,虽然我自己做得也不好但是我觉得如果是传统意义上的写原创故事,这个应该是基本的考量之一,不一定是中心思想,不一定是什么晦涩的说教,呈现一种现象,难以被三言两语讲清的、具有某种永恒性和普遍性的情况也行,甚至你要是做得好,呈现一种氛围也行,只要整个故事自身是能够有自洽的逻辑的就行,我并不觉得这是什么过分的要求或者某种高深的指点,我觉得这个可能在画画里相当于画脸打个十字吧哈哈哈哈…当然我还是希望能有突破这种传统故事的故事,这个只是最普通的故事构成……同时我认为细节在故事里太重要了,描写和细节如果是可以省略的,在我看来那反而是失败的故事,故事应当是不能被缩写的,必须一字不差呈现在观者面前的,所以两百字写个故事我自认为是做不到的,能囊括的细节太少太决定性了,我不觉得自己办得到……随便了我回去做期末作业了,可能过会儿删了这条吧

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A picture lives by companionship, expanding and quickening in the eyes of the sensitive observer. It dies by the same token. It is therefore risky to send it out into the world. How often it must be impaired by the eyes of the unfeeling and the cruelty of the impotent.
——Mark Rothko
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